4月11日至12日,2026 VPC全国大学生虚拟制作大赛浙江桐乡站工作坊在浙江传媒学院华策电影学院(桐乡校区)举办。我院张煜鑫、陶奕如、李文斌等师生一行8人应邀参加本次工作坊,学习虚拟制作前沿技术,为后续参加VPC大赛积累实战经验。
工作坊期间,我校师生深度参与了虚拟制作全流程的理论学习与实践操作,围绕XR虚拟拍摄技术、AI在影视制作中的应用等前沿领域进行了系统研讨。华策电影学院依托其国内首个公办本科混合所有制改革试点单位的资源优势,开放了专业虚拟影棚供参训团队实操体验,师生们现场观摩了4KK小型虚拟拍摄和studio场景演示,对虚拟制片的技术逻辑与创作流程有了更为直观的认识-。学生们作为各小组组长代表,在实训环节中积极参与互动,展现了安工大学子扎实的专业素养和勇于探索的创新精神。
2026 VPC全国大学生虚拟制作大赛已正式纳入第十届米兰设计周——中国高校设计学科师生优秀作品展体系,作为命题赛场下设的重要赛项。大赛由米兰设计周组委会与VPC大赛组委会联合主办,核心聚焦“VP虚拟制作+AI人工智能”双轮驱动,是国内虚拟制作领域极具影响力的大学生标杆赛事。本次工作坊面向全国参赛团队免费开放,旨在为参赛师生提供虚拟制作技术的系统学习与实操交流平台。此次参会是我校艺术与设计学院对接国际前沿设计赛道、推进产教融合的重要举措。通过参加工作坊,师生们不仅深入了解了虚拟制作技术体系与行业发展趋势,也为学院推进数字媒体相关专业建设、深化实践教学改革积累了宝贵经验。
(撰稿:张煜鑫 审核:孙海澄 佘醒 肖旺群)